Coder et programmer – Prim à bord

Les CM2 de l’école Jules Verne de Lisieux ont programmé leur jeu vidéo avec le langage Scratch.

La Main à la Pâte de Gardanne et la DANE d’Aix-Marseille proposent une séquence en robotique pour approcher des notions mathématiques au cycle 3.

Proposée par l’académie de Versailles, la plateforme CoDefi permet de relever des défis et de mutualiser ses expériences.

En savoir davantage : primabord.eduscol.education.fr.

 

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